Come si gioca / How to play

Il Cricket,
questo sconosciuto

Sarà capitato a molti di sentirsi dire: "Ma che, quello coi cavalli?!". Per sgombrare il campo dagli equivoci, ecco le regole fondamentali di questo nobile sport — spiegato come si deve.

Cricket
Una premessa

Il cricket spiegato in inglese

Il cricket è un gioco strano, che sfugge spesso alla comprensione dello spettatore che ci si avvicini per la prima volta. Una estrema esemplificazione delle regole è la seguente, nella lingua originale — perché venga trasmesso esattamente lo spirito del gioco:

La spiegazione "ufficiale" 🏏
"You have 2 sides, one out in the field and one in. Each man that's in the side that's in goes out, and when he's out he comes in and the next man goes in, until he's out. When they are all out, the side that's out comes in, and the side that's been in goes out and tries to get those coming in out. Sometimes you get men still in and not out. When both sides have been in and out, including the not outs, that's the end of the game."
Chiaro, no?! Per chi non ci avesse capito una mazza (!), continua a leggere per la versione italiana un po' meno criptica.

Le Leggi del cricket sono il fondamento su cui si basa il gioco. Il ruolo di custode delle regole è affidato al Marylebone Cricket Club (MCC), sin dalla sua fondazione nel 1787. Nonostante il cricket sia governato dall'ICC, si affida ancora al MCC per la stesura delle Laws of Cricket, che si applicano in tutto il mondo — dalla partitella nel campetto di provincia al Test Match degli Ashes tra Inghilterra e Australia.

Cricket match
Il gioco / The game

Come si gioca a Cricket

Il cricket si gioca tra due squadre di 11 giocatori ciascuna, in un campo spesso più grande di uno da calcio, per lo più ovale o rettangolare. Non esistono regole precise sulle dimensioni del terreno di gioco.

Lo scopo è segnare punti (runs) battendo la palla con una mazza il più lontano possibile e correndo tra due punti prestabiliti. La zona al centro si chiama pitch; alle due estremità, a circa 21 metri di distanza, sono piazzati due gruppi di paletti: gli stumps o wickets.

Una squadra attacca (bowler + wicket-keeper + 9 fielder) e cerca di eliminare tutti i battitori avversari. L'altra è rappresentata da due battitori, che quando vengono eliminati sono sostituiti dai compagni fino alla completa eliminazione della formazione. Ogni serie di 6 lanci si chiama over: cambia il lanciatore e la direzione, da un wicket all'altro.

Fig. 1 - Il campo di cricket e possibili posizioni dei giocatori

Fig. 1 — Il campo di cricket e le possibili posizioni dei giocatori

I quattro ruoli fondamentali

🎳
Bowler
Lanciatore
Lancia a braccio teso e cerca di colpire il wicket per eliminare il battitore. Varia la velocità, la traiettoria e l'effetto per ingannare il battitore.
🏏
Batsman
Battitore
Difende il wicket e cerca di segnare runs colpendo la palla. Se giudica il lancio fuori dal wicket, può decidere di non colpire.
🧤
Wicket-keeper
Ricevitore
Posto dietro il wicket, ferma le palle non colpite dal battitore. È l'unico a indossare guanti di protezione. Può anche eliminare il battitore (stumped).
🏃
Fielder
Giocatore di campo
Sparsi per il campo (vedi Fig. 1), raccolgono la palla colpita dal battitore e la rilanciano al wicket al più presto per prevenire runs o eliminare il battitore.
Come si viene eliminati

Le 10 modalità di eliminazione

Fig. 2 - Il wicket

Fig. 2 — Il wicket

🎯
Bowled — Colpito al wicket
La palla scagliata dal bowler abbatte direttamente il wicket, facendo cadere almeno uno dei due bails. La modalità di eliminazione più classica.
🤲
Caught — Preso al volo
Una volta battuta, la palla viene raccolta al volo da un fielder prima che tocchi terra. Vale anche se presa dal wicket-keeper.
🦵
L.B.W. — Leg Before Wicket
Il battitore ferma con una gamba una palla diretta sicuramente sul wicket. Uno dei modi di eliminazione più discussi e controversi del cricket.
🏃
Run Out — Fuori base correndo
Il wicket viene abbattuto con il battitore fuori dalla sua base (crease) mentre i due battitori stanno correndo per segnare punti.
🧤
Stumped — Abbattuto dal keeper
Il wicket viene abbattuto dal wicket-keeper con il battitore fuori dalla sua base, senza che nessun altro fielder abbia toccato la palla.
Handled the Ball
Il battitore tocca volontariamente la palla in gioco con la mano. Raro ma previsto dalle Laws of Cricket.
🏏
Hit the Ball Twice
Il battitore colpisce volontariamente più di una volta la palla in gioco. Può tuttavia fermare la palla se questa rischia di colpire il wicket.
🚧
Obstructing the Field
Il battitore ostacola volontariamente un fielder che cerca di recuperare la palla.
💥
Hit Wicket
Il wicket viene abbattuto inavvertitamente dal battitore stesso, con la mazza o con il corpo.
⏱️
Timed Out
Il nuovo battitore impiega più di tre minuti per essere pronto dopo l'eliminazione del precedente.
Come si segnano i punti

I Runs

Il battitore può segnare punti in tre modi principali. Non c'è limitazione al numero di lanci che può ricevere: può attaccare o difendere a sua discrezione.

1
Run
I due battitori si scambiano di posto da una base all'altra mentre la palla è lontana dal wicket. Ogni corsa completata vale 1 run. Si possono fare più run dalla stessa palla.
4
Four / Boundary
La palla raggiunge il bordo del campo (boundary) toccando prima il terreno di gioco. 4 runs automatici, nessuna corsa necessaria. Il tiro più comune degli attacchi.
6
Six
La palla supera il boundary direttamente in volo, senza toccare terra nel campo. 6 runs automatici. Il colpo più spettacolare del cricket — come un home run nel baseball.
Nota: Quando tutti i battitori sono eliminati finisce il turno di battuta (innings). Le squadre si invertono: chi attaccava ora difende e viceversa. Le partite possono essere di uno o due innings per squadra.
I formati di gioco

Da 3 ore a 5 giorni

Esistono due grandi famiglie: il cricket illimitato (Test Match e First Class) dove le squadre battono due volte a testa, e il cricket a overs limitati con durata predefinita.

Test Match
Fino a 5 giorni
Illimitato · 2 innings
La forma più pura e antica del cricket. Due innings per squadra, nessun limite di overs. Il massimo dell'abilità tecnica e mentale. Gli Ashes tra Inghilterra e Australia ne sono l'esempio supremo.
First Class
3–4 giorni
Illimitato · 2 innings
Simile al Test Match ma tra club o rappresentative. Il livello più alto dei campionati nazionali. Due innings, partita lunga, alta intensità tattica e tecnica.
One Day / 50 Overs
~8 ore
50 overs · 300 lanci
Il formato delle Coppe del Mondo. 50 over per squadra (300 lanci), un innings a testa. Equilibrio tra strategia e spettacolo. Il RCCC partecipa ai campionati italiani in questo formato.
T20 / T10
~3 ore / ~90 min
20 (o 10) overs
Il formato più veloce e spettacolare. T20: 120 lanci a squadra. T10: solo 60 lanci. Massimi, six spettacolari, ritmo altissimo. Il cricket moderno per eccellenza.
Glossario / Glossary

Parole chiave

Pitch
La striscia centrale del campo (22 iarde) dove bowler e battitore si fronteggiano. Superficie critica per il rimbalzo della palla.
Wicket / Stumps
I tre paletti con due bails: il bersaglio del bowler e la difesa del battitore. Se un bail cade, il wicket è abbattuto.
Crease
La linea vicino al wicket che delimita la base sicura del battitore. Se fuori dalla crease può essere eliminato run out o stumped.
Over
Sequenza di 6 lanci consecutivi dallo stesso bowler. Dopo ogni over si cambia bowler e direzione di lancio.
Innings
Il turno di battuta di una squadra. In T20 e One Day ogni squadra ha un innings; in Test Match due innings ciascuna.
Boundary
Il bordo esterno del campo. Palla che lo tocca a terra = 4 runs; in volo senza rimbalzo = 6 runs.
No Ball
Lancio irregolare (braccio piegato, piede fuori dalla linea). Vale 1 run extra e il battitore non può essere eliminato su quella palla.
Wide
Lancio fuori portata del battitore. Vale 1 run extra e il bowler deve ripetere il lancio.
Duck
Il battitore viene eliminato senza segnare nemmeno un run. Golden Duck: eliminato alla prima palla!
Century / Half-Century
100 o 50 runs segnati da un singolo battitore in un innings. Traguardi personali importanti nel cricket.
Hat-Trick
Tre eliminazioni consecutive dallo stesso bowler con tre palle consecutive. Evento raro e celebratissimo.
All-Rounder
Giocatore eccellente sia in battuta che in bowling. I più rari e preziosi del cricket, come erano i fondatori del RCCC.
📜

Le Laws of Cricket — MCC

Le regole ufficiali del cricket sono redatte e custodite dal Marylebone Cricket Club (MCC) dal 1787. Si applicano in tutto il mondo, dalla partitella amatoriale ai Test Match internazionali. Puoi scaricare la versione ufficiale completa direttamente dal sito del Lord's Cricket Ground.

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